Counter-Strike Nexon: Zombies вики
Advertisement

Чтобы отметить десятилетие игры Counter-Strike Online на вторую половину 2018 года запланирована серия из нескольких обновлений "Revive", которые коснутся всех версий CSO, в том числе и CSN:Z.

Часть 1: Обновление интерфейса[]

Interface revive

Обновление интерфейса - это значительное изменение внешнего вида таких разделов меню как Инвентарь, Магазин, и Декодер, это, по-видимому, первые шаги по переработке игры, анонсированные ещё во время чемпионата по cso в 2016-ом году.

Обзор[]

Новая система включает в себя и Матчмейкинг 2.0 (подбор игроков), вышедший даже раньше, чем планировалось и который должен изменить сами ощущения от игры.

Инвентарь был переработан, теперь предметы разделены на классы, такие как Стандартный, Обычный, Редкий, Уникальный, и Превосходный. Появился в инвентаре и новый экран статистики, где теперь выводятся характеристики предмета в обычных режимах, в режимах зомби и в сценариях, что позволяет лучше понять в каком режиме этот предмет покажет себя с наилучшей стороны.

Содержимое магазина теперь меняется в реальном времени, чтобы добавить новые предметы, теперь не требуется проводить технические работы на серверах и отключать игру. В новой строке снизу теперь отображаются 4 самых популярных товара в магазине на данный момент. В верхней части этого экрана показано всё, что сейчас можно приобрести, а также количество очков и пробега у игрока. Чем больше предметов за раз вы покупаете, тем больше скидка.

Теперь на вкладке декодер можно узнать вероятность выпадения того или иного предмета, там же выводится информация о его характеристиках. Кроме того, теперь можно использовать по 10 декодеров сразу. Появилась и новая кнопка "Предпросмотр", при нажатии на которую можно увидеть анимацию применения предмета в игре.

Галерея[]

Часть 2: Обновление зомби героя[]

Основная статья: Zombie Hero Revive
Zombie revive

После выхода второй части обновления Revive, дополнительные пассивные навыки, ранее являвшиеся часть функции ДНК зомби, были переработаны и даже стали базовыми навыками. Раздел настроек ДНК в связи с этим был удалён. Кроме того, в режиме Зомби:Герой появились новые правила:

  • Ограничение на окончательное убийство в первые 45 секунд раунда: Все зомби и люди, погибшие в первые 45 секунд раунда возродятся в качестве зомби, вне зависимости от обстоятельств смерти.
  • Навыки зомби переделаны так, чтобы приносить больше удовольствия от процесса игры.
  • Система подсчёта очков была переделана, поэтому теперь большее количество различных действий влияет на то, сколько очков наберут игроки.
    • На количество получаемых очков в конце игры теперь влияет и помощь в заражении людей.
Ржавое крыло
Rustywing icon

При жизни была многообещающей и талантливой молодой изобретательницей различных механизмов. Трагически погибла в ходе испытаний своего летательного аппарата. От очевидцев поступали сообщения о том, что её и после смерти видели парящей в небесах на своей странной машине.

Часть 3: Обновление событий[]

Event revive

Этот патч принёс множество изменений.

  • Появилось оружие Hunter Killer X-15.
  • Возможность улучшать Papin с помощью премиум-улучшений.
  • Лотерея пробега и VVIP Pass.
  • Новая официальная карта режима Студия: Research Journal #4: Yuri Rescue.
  • В режиме Бой насмерть: Оружие обновлён список оружия, а уровень теперь можно поднять и за помощь в убийстве
  • Анонсировано временное закрытие системы Bingo с будущим её обновлением.
  • Исправление ошибок на различных картах.
  • Обновлён Аукцион пробега: теперь там есть лоты только для VIP и VVIP.

Часть 4: Обновление Сценария зомби[]

Zs revive

Часть 5: Zombie Z[]

ZombieZ
  • Теперь система модулей стала доступна для ещё одних видов оружия
  • Появилась Голова-тыква
  • Вышел новый режим Zombie Z
  • В режим Зомби: Герой внесены переходные изменения
  • Второе обновление режима Сценарий зомби
  • Добавление новых модулей в систему модулей (BETA)
  • Карты Ice World и Warehouse стали доступны в режиме Бой насмерть
  • Теперь на странице выбора класса зомби отображается его описание
  • Изменён фон в лобби и фоновая музыка в меню.
  • Возвращён пистолет Python Desperado

Часть 6: Обновление интерфейса[]

Мини-карта и отображение денег
  • Отображается радар, мини-карта и игрок
  • В нижней части карты вы увидите количество денег и покупки
Индикатор убийств
  • Теперь прогресс игрока заметить легче.
  • Вы можете легко найти необходимую информацию для каждого режима.
Информация о персонаже
  • Теперь отображается портрет используемого персонажа рядом с его запасом здоровья и брони.
  • Для превосходных классов персонажей отображается ещё и урон.
  • Теперь легко можно увидеть свой уровень в сценарии зомби и уровень мутации в режиме Zombie Z.
Информация об оружии и снаряжении
  • Теперь отображается информация об оружии и снаряжении.
  • Фонарик, прибор ночного видения и с4 теперь также сразу видно, когда они экипированы у игрока.

В различных режимах изменились некоторые элементы интерфейса, либо они были перенесены в другое место.


Reccomed 1

Первое улучшение интерфейса[]

Индикация убийств
  • Цвет фона изменён, чтобы было лучше видно что убийство произведено
Область счёта
  • Часть ненужной информации была убрана.
  • Основная информация, раунды и таймеры выделены так, чтобы они были более заметны.
  • Информацию перенесли в правую и левую стороны (Зомби/Человек, Контр-террорист/Террорист)
  • Улучшена общая читаемость интерфейса.
Область с цифрами
  • Убраны не самые важные цифры.
  • Информация о запасе здоровья и прочности брони упорядочена.
  • Индикаторы времени переделаны чтобы их было лучше видно.
  • Изменился цвет и вид шрифтов.

Второе улучшение интерфейса[]

Улучшение функционала
  • Добавлен эффект в режимах зомби-герой и зомби-Z, отображающий завершение действия временной невозможности убить зомби в голову в начале раунда.
  • Рядом с названием оружия теперь отображается больше информации.
  • Если сразу купить большое количество патронов, то в истории покупок это будет выглядеть унифицировано.
  • Изменён способ отображения изменения уровня в сценарии зомби.
  • В зависимости от количества оставшегося до конца раунда уровня теперь отличается подсветка.
  • Изменена прозрачность области, где отображается урон.
  • Изменено количество отображаемых цифр в таблице результатов сценария зомби.
Изменение значков
  • Изменён значок ночного видения у зомби.
  • Изменён значок покупки зомби-гранат.
Исправления
  • Из некоторых интерфейсов убрана бесполезная информация.
Цвет интерфейса
  • Улучшена видимость системных сообщений.
  • В области уведомлений теперь ник игрока и предмет выделены разными цветами.
  • У владельцев VIP статусов теперь особый цвет никнейма.
  • В зависимости от ценности предмета будет меняться его цвет.

Третье улучшение интерфейса[]

Отображение состояния игрока
  • Информация о состоянии игрока и его усилениях, защитных мерах от боссов и т.п. теперь отображается значками и цифровыми значениями рядом с ними.
Внутриигровое отображение системных сообщений
  • Уведомления в игре, информация о ходе выполнения задач в событиях и радиокоманды ботов исправлены и теперь работают как надо.
Прочие исправления
  • Теперь окно чата в игре остаётся фиксированной ширины, вне зависимости от разрешения экрана.
  • Из верхней части интерфейса убраны некоторые элементы.

Часть 7: Реструктуризация миссий[]

Ежедневные миссии
  • Каждый день после полуночи у каждого игрока появляется 3 случайных ежедневных миссии.
  • После завершения миссии на следующий день появляется новая.
  • Если миссия не выполнена, то её состояние сохранится и на следующих день, она не будет заменена на другую.
  • Миссии могут повторяться.
  • Каждый день можно сбросить ежедневную миссию бесплатно один раз, либо потратив предмет Сбросить особую миссию не более 5 раз в сутки.
Еженедельные миссии
  • Каждый понедельник после полуночи появляется 4 новых еженедельных миссии.
  • Если вы купили сезонный абонемент, то получите дополнительную миссию.
  • Выполнять все миссии можно в любое время в течение всего сезона.
  • После завершения сезона обновятся все миссии.
Изменение наград за выполнение миссий
  • В зависимости от типа миссии и её сложности различаются и награды.
  • За выполнение таких миссий теперь можно получить только сезонные значки.
Прочее.
  • Достижения, медали и доблесть перенесены на вкладку Моё инфо
  • Предмет просмотр приза удалён из игры и заменён 5 сезонными значками.
  • Предмет Сбросить особую миссию больше не продаётся, к тому же его переименовали в Сброс ежедневной миссии.
  • Условия получения медалей [Специалист] и [Перфекционист] изменены.

Часть 8: Изменение уровней/рангов игроков[]

User level revive

Информация об уровне
  • При получении определённого количества опыта ваш уровень будет возрастать.
  • Уровень продолжит увеличиваться без всяких ограничений.
  • За каждые 100 уровней изменяется ранг.
    • Достигнув определённой отметки вы начнёте движение к следующему рангу.
      • Сразу после выхода этого обновления вручались награды, в зависимости от текущего уровня игрока.
  • После 1000 уровня на значке появится цифра.
  • Каждые 10 000 уровней будет меняться цвет фона значка с уровнем.
Изменение уровня
  • С введением новой системы игроки могут достигать более высоких уровней.
  • Т.к. изменились и правила по которым начисляются уровни, текущие уровни после обновления автоматически поменялись на новые, в соответствии с новой системой подсчёта.
  • Т.к. изменилась система рангов и уровней, поменялись и значения опыта, который дают в игре за разные действия. За каждые 5 уровней можно получить награды.
  • На странице сведений об игроке теперь уровень и ранг отображаются по-другому.

Купоны и медали опыта удалены из игры.

Часть 9: Изменение Командного боя насмерть[]

Баланс по умениям игроков
  • В комнате перед началом игры теперь нельзя выбирать фракцию.
  • После начала игра команды теперь формируются и распределяются автоматически по навыкам игроков.
  • Если разница в количестве игроков между командами превышает 3 человека, то автоматически запускается автобалансировка и некоторых игроков перекидывает в другую команду. (Автобаланс команд включается в доп. настройках)
  • Если вас убьют много раз подряд, то вы начнёте появляться не на стандартной точке старта, а немного дальше от неё.
  • После того, как одна из команд достигнет половины от необходимого числа убийств, команды поменяются местами (все контр-террористы станут террористами и наоборот).
Улучшение игрового процесса и баланс оружия
  • Индикация попаданий в игрока улучшена.
  • Теперь силуэты товарищей по команде подсвечиваются и их легче отличить от врагов. (Подсветку можно в любой момент отключить или включить снова.)
  • Если вас будут убивать много раз подряд, то вы начнёте возрождаться не сразу, а через несколько секунд.
  • Теперь показывается не информация о том, кто вас убил, а информация о том, сколько урона вы нанесли сопернику и в какие части тела.
  • В режимах Классический / Бой насмерть: Команда значительно снижен урон многих видов оружия (например ухудшен красный дракон, aug guardian, python desperado и многие другие виды оружия).


Advertisement